Изучать путь пользователя
Составлять карты эмпатии, персонажей и CJM для анализа потребностей.
Мини-курс ProductStar об основах UX/UI: исследовании пользователей, прототипировании, юзабилити-тестировании и создании макетов сайтов и интернет-магазинов. Также рассматривается передача макетов разработчику.
| Кому подойдёт | Чем поможет курс |
|---|---|
| Дизайнерам | Школа адресует программу дизайнерам, работающим с продуктами. В ней рассматриваются прототипирование, юзабилити, адаптивность, визуальная концепция и подготовка макета к передаче разработчику. Также предусмотрена работа над портфолио. |
| Менеджерам продуктов | Уроки об исследовании пользователей, постановке UX-задач, CJM и тестировании гипотез помогут лучше понимать работу команды над интерфейсом. Есть практические задания и упражнения. Рассматривается и аудит интерфейса. |
| Маркетологам | Программа включает пользовательские пути, проектирование лендинга и интернет-магазина и презентацию визуальной концепции. Эти темы могут дополнить работу над цифровыми продуктами. Один из разделов посвящён работе с ИИ. |
Составлять карты эмпатии, персонажей и CJM для анализа потребностей.
Формулировать UX-задачи и создавать интерактивные прототипы.
Использовать юзабилити-тестирование и аудит интерфейса.
Готовить визуальную концепцию, лендинг и кейс для портфолио.
Задания для применения изученного материала и отработки навыков.
Работа над проектами, в которых можно объединить знания и навыки из разных тем курса.
Темы и разделы, которые входят в программу обучения.
Что такое дизайн-мышление, его ключевые этапы, применение в компаниях и развитие навыка смотреть на задачу глазами пользователя.
Карты эмпатии и персонажи, исследование пользовательского пути, точки взаимодействия и построение Customer Journey Map.
Принципы постановки UX-задач, SMART-критерии, разбор примеров и связь формулировки задачи с процессом проектирования.
Техники поиска UX-идей: мозговой штурм Brainstorming, ментальные карты Mind Mapping и метод SCAMPER с его семью приёмами.
Типы прототипов: низкодетализированные wireframes и интерактивные макеты; обзор Figma, Sketch, Adobe XD и InVision.
Методы и этапы юзабилити-тестирования, лабораторные и дистанционные исследования, A/B-тестирование и поиск проблем интерфейса.
Роль движения и анимации в восприятии интерфейса, анимированные взаимодействия и практическая работа с Figma и Principle.
Метрики и распространённые ошибки юзабилити, проведение аудита интерфейса, эвристики Нильсена и зона ответственности дизайнера.
Принципы адаптивного и респонсивного дизайна, брейкпоинты, подход Mobile First и инструменты проверки макетов на устройствах.
Назначение и этапы разработки визуальной концепции веб-сайта, подбор референсов и подготовка мудборда и стайлборда.
Генерация идеи и эскизов, выбор концепции, создание макетов, презентация решения заказчику и основы питчинга.
Практика по созданию лендинга: структура и блоки, принципы проектирования, типичные ошибки и последовательность работы.
Учебный дизайн интернет-магазина: пользовательские пути в электронной торговле, типовые страницы и блоки и распространённые ошибки.
Структура и оформление кейса для портфолио, практика по интернет-магазину и публикация на Behance и Dprofile.
Подготовка дизайн-макета к передаче разработчику, этапы передачи, особенности процесса и коммуникация участников.
Обзор искусственного интеллекта в работе UX/UI-дизайнера, его влияния на профессию и роли технического задания.
Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.
В программе есть практические разделы по проектированию лендинга и дизайна интернет-магазина.
Школа описывает оформление кейса интернет-магазина и его публикацию на Behance и Dprofile.
Профессии, с задачами которых знакомит программа курса.
Навыки, на развитие которых направлена программа курса.
Инструменты и методы по материалам школы; состав может зависеть от тарифа.
Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.
Школа адресует программу дизайнерам, менеджерам и маркетологам, работающим с продуктами и пользовательским опытом. Обучение проходит онлайн.
В 16 разделах рассматриваются дизайн-мышление, CJM, прототипы, юзабилити, адаптивность, макеты и передача проекта разработчику. Также рассматривается оформление кейса.
В списке школы указаны Figma, UX/UI, Sketch, Adobe XD, InVision и ИИ. Программа дополнительно упоминает Principle, Behance, Dprofile и методы работы с UX.
Тариф включает практические задания и упражнения. В программе есть работа над лендингом и интернет-магазином и оформление кейса для портфолио.
Карточка указывает три месяца, тариф — доступ к материалам на год. Подробные условия и порядок доступа стоит уточнить непосредственно у школы.
В проверенных блоках страницы сертификат или иной документ об окончании не указан. Его наличие и условия получения следует уточнить у ProductStar.
На дату снимка показаны десять платежей по 2 999 ₽ — всего 29 990 ₽ при оплате частями. Цену одним платежом и условия партнёра уточняйте у школы.
По данным школы, для решения задач нужен компьютер или ноутбук; лекции и уроки можно смотреть с мобильного телефона. Системные требования для практики уточняйте у школы.
Перейдите на сайт ProductStar, чтобы узнать условия обучения на курсе «Быстрый старт в UX/UI».
На сайт школыДругие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.
Онлайн-программа ProductStar по UX/UI-дизайну: работа в Figma, проектирование веб- и мобильных интерфейсов, дизайн-системы, исследования пользователей и итоговый проект.
Макеты и интерактивные прототипы в Figma, организация артбордов и библиотеки стилей. Инструментальная подготовка для цифрового дизайна.
Курс Яндекс Практикума рассчитан на дизайнеров с опытом. Участники проектируют мобильные интерфейсы и работают с дизайн-системами.
Школа адресует курс дизайнерам, менеджерам и маркетологам, работающим с продуктами. Программа сочетает изучение пользовательского опыта и практику создания макетов. Связанные профессии отражают применимость отдельных тем; мини-курс не заявлен как полная подготовка к каждой из специальностей. Сопоставьте содержание с опытом и рабочими задачами. Обучение проходит онлайн.
В 16 разделах рассматриваются CJM, постановка UX-задач, прототипирование, юзабилити-тестирование, адаптивность и визуальная концепция. Школа включает упражнения по лендингу, интернет-магазину и кейсу для портфолио. Figma и другие инструменты названы в источнике; формат индивидуальной проверки и обратной связи уточняйте заранее. Отдельный раздел посвящён роли ИИ.
Карточка указывает три месяца обучения, тариф — доступ к материалам на год. Документ об окончании в проверенных блоках не указан. На дату снимка показаны десять платежей по 2 999 ₽ — 29 990 ₽ при оплате частями. Цену одним платежом и окончательные условия оплаты следует уточнить у школы и платёжного партнёра. При необходимости уточните наличие и формат документа.
Познакомьтесь со школой ProductStar, её программами и условиями обучения.
ОткрытьСравните курсы ProductStar по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.
ОткрытьСравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.
Открыть