Применять основы дизайна
Работать с аудиторией, композицией, типографикой и визуальными решениями.
Курс для начинающих: общие основы дизайна и одна специализация на выбор — графический, веб-, моушн-дизайн или дизайн интерфейсов.
| Кому подойдёт | Чем поможет курс |
|---|---|
| Тем, кто хочет начать в дизайне | Освоить общие принципы и выбрать подходящую специализацию во время обучения. |
| Будущим дизайнерам в IT | Собрать портфолио и подготовиться к работе в компании или на фрилансе. |
Работать с аудиторией, композицией, типографикой и визуальными решениями.
Выбрать графический, веб-, моушн-дизайн или дизайн интерфейсов и создать проекты.
Подготовить работы и получить обратную связь наставников и ревьюеров.
Задания для применения изученного материала и отработки навыков. От пяти до восьми проектов в выбранной специализации; проекты проверяют ревьюеры.
Разбор вопросов по обучению и изучаемым темам со специалистом. Наставники проводят вебинары и помогают в чате; кураторы отвечают на организационные вопросы.
Материалы для изучения и повторения тем курса: пояснения, конспекты и справочная информация. Онлайн-теория и задания, спринты по две-три недели, нагрузка около 15 часов в неделю.
Темы и разделы, которые входят в программу обучения.
Раздел: Общие основы и карьерная подготовка
Структура курса, команда поддержки и обзор профессий дизайна.
Визуальная коммуникация, аудитория и мудборд.
Основы композиции, сетки и аргументация решений.
Типографика, текст и работа с брифом.
Цвет, поиск изображений и дизайн-мышление; для всех специализаций, кроме моушн-дизайна.
Подготовка резюме, портфолио и сопроводительных писем с HR-экспертами.
Доступ к вакансиям, карьерному сервису и проектам Мастерской; поддержка по условиям школы.
Раздел: На выбор: графический дизайн
Векторные иллюстрации, иконки и паттерны в Adobe Illustrator.
Типографическая композиция и подготовка макета к печати.
Растровая графика в Photoshop, презентации и макеты для соцсетей.
Брендинг, логотип и визуальная концепция.
Носители фирменного стиля, мерч и презентация заказчику.
Лендинги, адаптивные версии и анимация в Figma.
Нейросети для дизайнерских задач: промпты, обработка изображений и ограничения.
Итоговая работа на выбор: лендинг, оформление мероприятия или айдентика.
Раздел: На выбор: дизайн интерфейсов
Пользовательские сценарии, паттерны и исследование аудитории.
CJM, JTBD, гипотезы и исследования.
Анимация, иконки, UI-кит и взаимодействие с разработчиками.
Визуальный и адаптивный дизайн интерфейса.
Исследование продукта и проектирование.
UX-копирайтинг и тестирование интерактивного прототипа.
Нейросети для дизайнерских задач: промпты, обработка изображений и ограничения.
Итоговый проект: сервис, функциональность приложения или сайт.
Три личных проекта и индивидуальные встречи с наставником.
Раздел: На выбор: веб-дизайн
Интерфейсы, UX и взаимодействие с командой.
Лендинги, вайрфреймы, сетки и иконки.
Растровая графика в Photoshop и типографика.
UX-копирайтинг и создание лендинга в Tilda.
Адаптивный дизайн и взаимодействие с заказчиком.
Анимация, основы HTML и CSS, передача работы разработчикам.
Нейросети для дизайнерских задач: промпты, обработка изображений и ограничения.
Итоговый проект: редизайн или создание сайта.
Личный проект и индивидуальная встреча с наставником.
Раздел: На выбор: моушн-дизайн
Теория анимации, Illustrator и основы After Effects.
Кинетическая типографика и анимированный плакат.
Интерфейс и инструменты Cinema 4D.
Генеративная графика в 2D и 3D.
Моделирование и рендер продукта в Cinema 4D.
Текстуры, фотореалистичный рендер и презентация продукта.
Монтаж в Adobe Premiere Pro и создание шоурила.
Нейросети для дизайнерских задач: промпты, обработка изображений и ограничения.
Итоговый моушн-ролик, 2D-анимация или 3D-модель.
Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.
От пяти до восьми проектов в зависимости от выбранной специализации.
После общих основ студент выбирает графический дизайн, дизайн интерфейсов, веб-дизайн или моушн-дизайн.
Наставники помогают в чате, ревьюеры проверяют проекты; школа также предлагает проекты Мастерской.
Профессии, с задачами которых знакомит программа курса.
Навыки, на развитие которых направлена программа курса.
Инструменты, софт и сервисы, которые вы будете использовать на курсе.
Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.
Автор. Коммуникационный дизайнер. 7+ лет опыта. Работала в Borodin.Design, Brightlab, Tabor.
Спикер. Ведущий дизайнер Altenar. 15+ лет опыта, 10 — в продуктовом дизайне. Работал в Lovoo (Дрезден) и Solveva.
Спикер. Работал в Fitspire, Exactius, Generation Choise, на фрилансе. Опыт в графическом и UX-дизайне — 13+ лет.
Ментор. Арт-директор и мультидисциплинарный дизайнер. 16+ лет опыта. Призёр международных конкурсов дизайна.
Автор. Коммуникационный дизайнер с опытом 8+ лет. Работала в Red Collar, Rambler&Co, сотрудничала с культурными учреждениями.
Автор. Бренд-дизайнер с опытом 10+ лет. Работала с фестивалем Into The Great Wide Open, музеем Stedelijk, галереей Kurimanzutto, ZOLOTOgroup.
Автор. Дизайнер и арт‑директор с опытом 15+ лет. Преподаватель НИД, РАНХиГС и Typomania School. Создал графику и навигацию для Олимпиады в Сочи.
Автор. Продуктовый дизайнер с опытом 7+ лет. Разрабатывал продукты в AB Digital. Делал проекты для Mail.ru.
Подготовка резюме и сопроводительного письма для отклика на подходящие вакансии. Карьерный центр помогает совершеннолетним студентам; программа трудоустройства не предусмотрена при оплате курса работодателем.
Подготовка к самопрезентации и вопросам работодателя на собеседовании. Карьерный центр помогает совершеннолетним студентам; программа трудоустройства не предусмотрена при оплате курса работодателем.
Знакомство с площадками для поиска работы, подходами к выбору вакансий и откликам. Карьерный центр помогает совершеннолетним студентам; программа трудоустройства не предусмотрена при оплате курса работодателем.

Школа указывает этот вид документа.
После успешного итогового проекта при наличии среднего профессионального или высшего образования.

Школа указывает этот вид документа.
После успешного итогового проекта без среднего профессионального или высшего образования.
Нет, школа обучает с нуля. Понадобятся компьютер и время для занятий.
Графический дизайн, дизайн интерфейсов, веб-дизайн или моушн-дизайн. В курс входит одна специализация на выбор.
Некоторые профессиональные программы платные и оплачиваются самостоятельно.
Школа указывает от пяти до восьми проектов в зависимости от специализации.
После успешного итогового проекта при наличии среднего профессионального или высшего образования школа указывает диплом о профессиональной переподготовке; без такого образования — сертификат.
Карьерный центр помогает совершеннолетним; программа трудоустройства не предусмотрена при оплате курса работодателем.
Перейдите на сайт Яндекс Практикум, чтобы узнать условия обучения на курсе «Дизайнер в IT».
На сайт школыДругие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.
Макеты и интерактивные прототипы в Figma, организация артбордов и библиотеки стилей. Инструментальная подготовка для цифрового дизайна.
Онлайн-программа ProductStar по UX/UI-дизайну: работа в Figma, проектирование веб- и мобильных интерфейсов, дизайн-системы, исследования пользователей и итоговый проект.
Совместная программа GeekBrains и Skillbox начинается с профориентации и выбора дизайн-профессии. Содержание, инструменты и число профессий зависят от тарифа и выбранного пути.
Посмотрите программы четырёх специализаций: в обучение входит одна на выбор.
Уточните стоимость необходимых программ и выделите около 15 часов в неделю.
Проверьте условия карьерной поддержки и формат работы над проектами.
Познакомьтесь со школой Яндекс Практикум, её программами и условиями обучения.
ОткрытьСравните курсы Яндекс Практикум по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.
ОткрытьСравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.
Открыть