Меню

Избранное

Разработчик игровых 3D-персонажей

Разработчик игровых 3D-персонажей создаёт трёхмерные модели героев для использования в игровом проекте.

Навыки специалиста

Связанные с профессией навыки помогают разобраться в отдельных рабочих задачах. Состав зависит от специализации и контекста работы.

Что делает специалист

01

Изучает образ

Уточняет концепцию персонажа, стиль и требования игровой среды.

02

Создаёт модель

Работает с формой и деталями персонажа и подготавливает необходимые материалы.

03

Передаёт в проект

Проверяет модель в согласованном формате и обсуждает доработки с командой.

Источники: O*NET: Special Effects Artists and Animators ↗ и My Next Move: Special Effects Artists and Animators ↗. Источники используют общие данные O*NET о профессиональной группе в США; состав задач и специализация зависят от проекта.

Этапы освоения профессии

01

Референс и форма

Подготовьте эскиз простого учебного персонажа.

02

Трёхмерная модель

Создайте основные формы и проверьте пропорции.

03

Проверка в сцене

Импортируйте модель в доступную учебную среду и проверьте масштаб.

Это редакционный маршрут, а не обязательный стандарт или обещание трудоустройства. Документация и самостоятельная практика также подходят для освоения навыков.

Курсы для профессии «Разработчик игровых 3D-персонажей»

На KURSEZ пока не добавлены страницы курсов по этой профессии. Когда они появятся, здесь можно будет изучить и сравнить программы.

Содержание

Что важно знать о профессии «Разработчик игровых 3D-персонажей» перед выбором

Разработчик игровых 3D-персонажей создаёт модели, которые должны соответствовать художественному замыслу игры и работать в технических пределах выбранной платформы. В задачи входят форма, детали, материалы и подготовка модели к следующим этапам производства.

Специалист согласовывает образ с концепт-художником и другими участниками, учитывает требования анимации и игрового движка. В зависимости от команды он может отвечать за полный цикл модели или отдельную часть; развитие включает углубление в анатомию, стилизацию, реалистичные материалы и оптимизацию персонажей.

При выборе курса уточните, какие этапы создания персонажа входят в программу, какие инструменты нужны и как оцениваются топология, материалы и готовность модели к использованию. В портфолио полезно видеть не только финальный рендер, но и особенности модели.

Что посмотреть дальше

Материалы KURSEZ

Перенос 3D-моделей на игровой движок

Узнайте больше об этом навыке и связанных с ним материалах KURSEZ.

Открыть
Материалы KURSEZ

Все курсы

Сравните опубликованные курсы по программе, школе и условиям обучения.

Открыть

Настройки аналитики

Аналитика не подключена

Сейчас KURSEZ не отправляет данные в Яндекс Метрику. После её подключения здесь можно будет разрешить аналитику или отказаться от неё. Вебвизор использоваться не будет.

Каталог, избранное и переходы на сайты школ доступны без аналитики.