Исследовать задачи пользователей
Применять JTBD и формулировать пользовательские истории.
Мини-курс ProductStar о проектировании мобильных интерфейсов: пользовательские задачи, прототипы, тестирование и рекомендации iOS и Android. Школа заявляет проект в портфолио и поддержку ментора.
| Кому подойдёт | Чем поможет курс |
|---|---|
| Дизайнерам интерфейсов | Школа адресует курс начинающим и практикующим дизайнерам. Программа включает пользовательские задачи, прототипы, тестирование и особенности мобильных платформ; исходные требования уточняйте перед записью. |
| Разработчикам приложений | Уроки об интерфейсах iOS и Android, мобильных паттернах и правилах магазинов могут помочь разобраться в дизайнерской части продукта. Курс посвящён UX/UI, а не обучению программированию приложений. Программа рассчитана на два месяца. |
| Продактам и маркетологам | Школа включает эти роли в аудиторию. В программе разбираются JTBD, User Story, генерация идей и UX-бенчмаркинг; сопоставьте темы и глубину практики со своими задачами до записи. Участникам обещаны проект и поддержка ментора. |
Применять JTBD и формулировать пользовательские истории.
Разрабатывать прототипы разной степени детализации.
Изучать юзабилити-тестирование и анализ решений конкурентов.
Разбирать паттерны дизайна приложений iOS и Android.
Изучать правила App Store и Google Play для приложений.
Задания для применения изученного материала и отработки навыков.
Работа над проектами, в которых можно объединить знания и навыки из разных тем курса.
Поддержка куратора или наставника по вопросам обучения и освоения программы.
Комментарии к выполненным работам, которые помогают увидеть ошибки и определить, что доработать.
Темы и разделы, которые входят в программу обучения.
Метод Jobs To Be Done: изучение потребностей пользователей, основные концепции JTBD и формулирование пользовательской Job Story.
Сбор информации о пользователях и создание User Story. Урок рассматривает, как превращать наблюдения в задачи для дизайна.
Процесс генерации UX-идей: основные этапы, инструменты, оценка и определение приоритетов при работе над продуктом. В уроке также обсуждается выбор идей.
Виды прототипов, этапы и типичные ошибки. Школа рассматривает создание прототипов низкой и средней степени детализации. Рассматривается сам процесс создания.
Юзабилити-тестирование интерфейсов: методы, этапы, наблюдение за поведением пользователей, формулирование и проверка гипотез.
Основы UX-бенчмаркинга, методы и инструменты анализа конкурентных решений и проведение сопоставления пользовательского опыта.
Принципы и элементы визуального дизайна интерфейсов, практические рекомендации и инструменты работы над мобильным экраном.
Назначение и типы мобильных приложений, влияние способа разработки на дизайн и выбор между приложением и веб-сайтом. Школа сравнивает приложения и сайты.
Начало работы над дизайном мобильного приложения: визуальная и структурная часть интерфейса и особенности платформ. Изучается структура мобильного интерфейса.
Мобильные UI/UX-шаблоны и паттерны, распространённые решения и UI-киты, применяемые при проектировании интерфейсов. В программе упомянуты UI-киты.
Типы и принципы анимации мобильных интерфейсов, тенденции и инструменты, которые школа рассматривает для создания анимации.
Интерактивные прототипы: назначение, практическая ценность и инструменты для имитации взаимодействия пользователя с приложением.
Особенности дизайна приложений для iOS, рекомендации Apple и актуальные гайдлайны, которые следует учитывать при проектировании.
Сравнение Android и iOS, визуальный стиль материального дизайна и элементы интерфейса мобильных приложений на Android. Урок включает элементы интерфейса Android.
Требования App Store Guidelines и Google Play Store Policies: подготовка приложения к публикации и учёт правил магазинов.
Практические работы курса — какие задачи вы будете решать, какие кейсы и примеры разбирать.
В программе указаны формулирование Job Story и User Story, генерация идей и работа с потребностями пользователя.
Уроки включают прототипы разной детализации, интерактивные решения и методы юзабилити-тестирования интерфейсов.
Школа заявляет один проект в портфолио и поддержку ментора. Тему проекта и формат обратной связи уточняйте у ProductStar.
Профессии, с задачами которых знакомит программа курса.
Навыки, на развитие которых направлена программа курса.
Инструменты и методы по материалам школы; состав может зависеть от тарифа.
Состав экспертов и их участие в конкретной группе уточняйте у школы.
Школа указывает дизайнеров, разработчиков, маркетологов и продактов. Уровень подготовки и требования уточняйте у школы перед записью.
Школа перечисляет UX/UI, JTBD, User Story, Google Play Store Policies и App Store Guidelines. В программе также названы iOS и Android.
В тарифе указан один проект в портфолио и поддержка ментора; на первом экране обещана обратная связь. Содержание проекта уточняйте у школы.
Последний урок посвящён App Store Guidelines и Google Play Store Policies. Порядок актуализации этих правил уточняйте перед обучением.
Школа указывает два месяца и год доступа к материалам. Обучение асинхронное; график сопровождения ментора уточняйте отдельно. Длительность относится к этому мини-курсу.
В проверенных блоках страницы вид документа об окончании не указан. Уточните у ProductStar, предусмотрен ли документ и как его получить.
Школа показывает десять платежей по 1 990 ₽ — всего 19 900 ₽ при оплате частями. Цену одним платежом и условия оплаты уточняйте перед записью.
Для выполнения задач школа рекомендует ноутбук или компьютер, а лекции можно смотреть с телефона. Требования к программам уточняйте отдельно.
Перейдите на сайт ProductStar, чтобы узнать условия обучения на курсе «Дизайн мобильных приложений: от идеи до публикации».
На сайт школыДругие программы для той же профессии или со схожими навыками и инструментами.
Онлайн-программа ProductStar по UX/UI-дизайну: работа в Figma, проектирование веб- и мобильных интерфейсов, дизайн-системы, исследования пользователей и итоговый проект.
Курс Яндекс Практикума рассчитан на дизайнеров с опытом. Участники проектируют мобильные интерфейсы и работают с дизайн-системами.
Курс Яндекс Практикума помогает освоить iOS-разработку с нуля за 10 месяцев. В программе — Swift, Xcode, мобильные интерфейсы, работа с данными и сетевыми запросами.
Курс адресован дизайнерам, разработчикам, маркетологам и продактам и посвящён UX/UI мобильных приложений. В 15 уроках школа рассматривает пользовательские задачи, прототипы, тестирование, мобильные паттерны и гайдлайны iOS и Android. Сверьте программу со своими задачами и уточните исходные требования перед записью. Отдельные уроки посвящены UX-бенчмаркингу и визуальному дизайну.
Школа заявляет асинхронный формат, один проект в портфолио и поддержку ментора; на первом экране также указана обратная связь. Тема проекта и порядок проверки в изученных блоках не раскрыты. Уточните их у ProductStar, если для выбора важны персональная работа над проектом и сроки ответов наставника. Также проверьте требования к программам и устройствам.
Продолжительность на странице — два месяца, доступ к материалам — год. Видимая стоимость составляет десять платежей по 1 990 ₽, всего 19 900 ₽ при оплате частями; цена одним платежом не подтверждена. Вид документа об окончании в проверенных блоках не указан. До оплаты уточните документ и актуальные условия. Для решения задач школа рекомендует ноутбук или компьютер.
Познакомьтесь со школой ProductStar, её программами и условиями обучения.
ОткрытьСравните курсы ProductStar по программе, практике и условиям обучения, чтобы выбрать подходящий вариант.
ОткрытьСравните онлайн-курсы по программе, школе, стоимости и длительности. Найдите обучение для первых шагов или развития навыков и изучите условия перед записью.
Открыть